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cinema 4d r19具有快速、简便、稳定和现代的工作流程,包含GPU渲染器、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能,今天为大家带来了cinema 4d r19新功能,随小编往下面看吧。

C4D R19主要新特性概述

Cinema 4D Release 19 – 今日的工具,明日的技术
Cinema 4D Release 19提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,同时Release 19 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

工作的同时,创作瑰丽的图像
新基于物理的视窗具备实时反射和景深,你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
让分裂更加简单
增强泰森分裂,泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 - 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节
渲染”虚拟“现实
新增球型摄像机,紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360° VR视频。
LOD(细节级别)
最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源
多边形减面
新的生成器可保护UV映射的纹理
场景重建
利用运动跟踪素材创建点云或基础网格
角色工作流程
姿态空间变形器和改进的权重工作流程
声音效果器
从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画
明日的技术
基于物理的、跨平台的GPU渲染器Radeon ProRender,无论使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
快速、原生的MP4和更多格式
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染,使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。
新的模型核心
在对齐和反转法线命令的基础上改进对N-gon和边的处理
BodyPaint 3D OpenGL
在你绘制时实时显示反射和置换

以上就是小编为大家来的cinema 4d r19新功能 c4d r19新功能预览,希望对大家有所帮助。

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